Unity 遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略

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★日本Amazon最暢銷、最簡單好學的Unity系列書★Unity是最廣為人知的遊戲開發工具,幾乎不需要寫程式就能做出精緻的遊戲。但是全英文的操作介面,加上複雜的各種選項、按鈕,實在是不容易上手。本書從基本的C#語法和Unity操作開始,帶領讀者親手製作6個小遊戲,由淺入深學會UI、音效、碰撞偵測、Physics、Prefab、Terrain等等遊戲製作技巧。除此之外,書中還針對遊戲的製作流程,設計了簡要的5步驟,只要依照這個流程,就可以按部就班完成整個遊戲製作。其中作者也以自身經驗,分享初學者學習歷程與心態。本書經由台灣indie遊戲開發者審稿,全書以淺顯的文字與圖片前後對照,讓讀者清楚了解遊戲開發的過程,切合遊戲製作的實務需求。只要重複累積這些經驗,一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!本書特色★初學者也可以製作遊戲!從安裝開始逐步講解,遊戲製作細節一絲不漏。★沒學過程式也沒關係!包含C#的基本語法講解,沒有基礎也能得心應手。★跨平台開發、跨平台執行!提供Windows/macOS的開發環境,製作Android/iOS/PC各平台遊戲。★學會獨立製作的技巧,不只是照著寫程式!學習規劃遊戲製作流程,實際示範如何修正錯誤,培養實戰力。★不只「做好」遊戲,更要做「好遊戲」!從製作前的題材發想心法,到完成後的難易度調整,讓遊戲好玩又耐玩的祕訣分享。


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